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増補改訂版 Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編
一皮むけたマルチスレッドの達人へ
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
※この電子書籍には付録DVDのデータは含んでおりません。電子書籍に記載のURLからPCでダウンロードしてお使い下さい。
骨のあるサンプルプログラムを読み解いていくと、Javaを使いこなすのに不可欠なマルチスレッドが知らぬ間に理解できるという、伝説のロングセラーが J2SE5.0に対応して大幅改訂!パフォーマンスに優れた並行処理をゼロから学べる、今までなかった解説書。
2002年6月の初版刊行以来、数少ないマルチスレッドプログラミングの入門書として、絶大の人気を得てきた前著の増補改訂版です。
J2SE 5.0対応に加え、難解な重要概念を、著者特有の平易な表現と図解でさらにわかりやすく解説。スレッドの基礎知識から排他制御・協調動作、パフォーマンスの改善のヒントなど、章を追いながら学んでいくことができます。練習問題を解いていけば、パターンだけではなく、Javaのプログラミングスキルが確実にアップすることでしょう。
はじめに
UMLについて
Introduction
Java言語のスレッド
マルチスレッドプログラムの評価基準
パターン
Single Threaded Execution - この橋を渡れるのは、たった一人
Immutable - 壊したくとも、壊せない
Guarded Suspension - 用意できるまで、待っててね
Balking - 必要なかったら、やめちゃおう
Producer-Consumer - わたしが作り、あなたが使う
Read-Write Lock - みんなで読むのはいいけれど、読んでる間は書いちゃだめ
Thread-Per-Message - この仕事、やっといてね
Worker Thread - 仕事が来るまで待ち、仕事が来たら働く
Future - 引換券を、お先にどうぞ
Two-Phase Termination - 後片付けしてから、おやすみなさい
Thread-Specific Storage - スレッドごとのコインロッカー
Active Object - 非同期メッセージを受け取る、能動的なオブジェクト
ほか
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(C) 2004 SB Creative Corp.
出版日:2004/06/18