ホーム > PC/IT書籍 > 作品一覧 > プログラミング > 遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継

遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継

遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継

  • 株式会社モバイル&ゲームスタジオ

ゲームの巨匠が伝授する“面白い”の作り方

※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

遊びに必要な要素とは? 人がハマる仕組みとは? 数々の名作を生み出したゲームクリエイター・遠藤雅伸が放つゲームデザインの極意! 「面白い」の概念から、具体的なゲームへの応用まで、ゲーム設計の理論と実践を徹底解説。秘伝のノウハウが満載の一冊!

第1回 ゲームって何?
第2回 ゲームシステムのいろいろ
第3回 レベルデザインの原点
第4回 テーマデザインの基礎
第5回 多人数対戦ゲームのレベルデザイン
第6回 ゲームAIとはどんなものか?
第7回 カードゲームのゲームデザイン
第8回 ユーザーインターフェイス
第9回 シューティングゲーム
第10回 ドライブゲーム
第11回 アクションゲーム
第12回 ゲームにおけるサウンド
第13回 モバイルゲーム
第14回 オンラインゲーム
第15回 パズルゲームとテーブルゲーム
続きを読む

価格:2200円
ページ数:376ページ
出版日:2012/03/27

マイポイントで購入できる作品について

プログラミング ランキング 一覧

本日のランキング
週間ランキング
月間ランキング
会員登録(無料)

登録すると、ブック・月額コースの購入や立ち読みページの増加などより一層お楽しみいただけます。