ホーム > PC/IT書籍 > 作品一覧 > プログラミング > 標準ActionScript 3.0入門

標準ActionScript 3.0入門

標準ActionScript 3.0入門

3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境との関係、シューティングゲームの作成までを徹底解説。Flash CS4完全対応!

※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

3.0になってオブジェクト指向プログラミング言語として更なる進化を遂げたActionScript。本書では、ActionScriptの言語仕様から、Flashオーサリング環境との関係、シューティングゲームの作成までを徹底解説。Flash CS4完全対応!

PART1 基礎編

CHAPTER01 はじめの一歩
CHAPTER02 ActionScriptの基本
CHAPTER03 Flashムービーの表示ルールを知ろう
CHAPTER04 変数
CHAPTER05 式と演算子
CHAPTER06 プログラムの流れを分岐する
CHAPTER07 何度も繰り返す
CHAPTER08 配列
CHAPTER09 関数
CHAPTER10 イベント処理

PART2 クラス編

CHAPTER01 クラスの基本
CHAPTER02 プロパティとメソッド
CHAPTER03 クラスの機能
CHAPTER04 クラスの利用
CHAPTER05 パッケージ
CHAPTER06 クラスの継承
CHAPTER07 インターフェイス
CHAPTER08 埋め込みアセットクラスとドキュメントクラス
CHAPTER09 ビルトインクラス
CHAPTER10 ゲームを作ってみよう
続きを読む

価格:3608円
出版日:2009/01/29

マイポイントで購入できる作品について

会員登録(無料)

登録すると、ブック・月額コースの購入や立ち読みページの増加などより一層お楽しみいただけます。