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本気ではじめるiPhoneアプリ作り Xcode 10.x対応
現場のプロがアプリ開発に大切な基本を解説
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
圧倒的に多数のユーザーが利用するヤフーのアプリ開発をリードするエンジニアが、ユーザーにとって使いやすいアプリを作るための基本を丁寧に解説していきます。
ユーザーに使い続けてもらえるアプリにするには、ユーザーインタフェースやデータ保存、通信など、アプリの基本的な機能をしっかりと作っておく必要があります。本書では多くの機能の実装方法だけを解説するのではなく、実際にユーザーに使ってもらえるアプリ開発を続けている著者が、日々の活動で得られた、本当に使いやすいアプリを作る考え方と基本テクニックを、サンプルアプリを通してしっかり解説しています。
Swiftの基本的な文法と、iOS 12に対応したXcode 10の導入から開発手順まで、アプリ作りの流れがすべてわかります。
これからアプリ開発の現場に入っていく人や、はじめてだけど本気でアプリ作りをしたい人に向けて、開発現場のノウハウを本気で公開した書籍です。
Chapter 1 アプリ開発の準備
1-1 iOSアプリを取り巻く現状
1-2 アプリを作りはじめるには
Chapter 2 Swiftプログラミングの基本
2-1 SwiftとPlaygroundについて
2-2 Swiftコードの書き方:型と関数
Chapter 3 iOSにはどんな部品があるか
3-1 iOSアプリの画面の構成
3-2 iOSの部品の種類
Chapter 4 アプリの基本をマスターしよう─割引計算アプリで学ぶ画面レイアウトとボタン操作─
4-1 アプリの仕様と部品の配置
4-2 処理を実装する
Chapter 5 永続的なデータを扱う─ToDoリストアプリで学ぶデータ操作─
5-1 データ保存と永続性
5-2 シンプルな値の保存処理
Chapter 6 サウンドとアニメーションの処理─クイズアプリで学ぶサウンド・バイブレーション・グラフィックス操作─
6-1 サウンドとバイブレーションを扱う
6-2 アニメーションを再生する
Chapter 7 通信できるアプリを作ろう─商品検索アプリで学ぶ通信の方法─
7-1 通信できるアプリを作るには
7-2 Web APIの準備
Chapter 8 アプリの公開に向けて
8-1 アプリアイコンの作成方法
8-2 アプリを世界中の人に届ける
ほか
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(C) 2018 Mao Nishi
ページ数:432ページ
出版日:2018/11/21