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Unity[超]入門
いますぐスタート!
ゲーム作りを体験しましょう
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
(1)インストール方法からやさしく解説
これからUnityの学習を始める人のために、Unityのインストール方法をやさしく解説しています。誰でも安心して学習を開始することができます。
(2)Unityの使い方が学べる
サンプルゲームを作りながらUnityの操作方法を学んでいきましょう。キャラクターの配置や設定の方法など、基礎がしっかり学べます。
(3)知識ゼロでもゲームが作れる
Visual Scriptingを利用した、プログラムを書かずにゲームを作る方法を解説します。プログラムの知識がなくてもゲームが作れます。
※カバー画像が異なる場合があります。
Chapter1 Unityを学習するための準備
01 Unityのアカウントの作成
02 インストーラーのダウンロード
03 Unity Hubのインストール
04 Unityエディターのインストール
05 Unityエディターの画面
Chapter2 Unityの基本操作を身につける
01 新しいプロジェクトの作成
02 シーンの作成
03 ゴール地点の作成
04 カメラの調整
05 スロープの作成
06 玉の作成
07 物理挙動の設定
08 跳ね方の調整
09 色の設定
Chapter3 3Dコンテンツの制作
01 新しいプロジェクトの作成
02 アセットのインポート
03 シーンの作成
04 コインの作成
05 プレハブの作成
06 ビジュアルスクリプティング
07 コインを回転させる
08 コインの当たり判定
09 コインの消去
10 タグの設定
11 コインかどうかを判定
12 コインだけを消去
13 遊びの幅を広げる
14 アセットストアの利用
Chapter4 2Dゲームの制作
01 新しいプロジェクトの作成
02 スプライトのインポート
03 シーンの作成
04 背景の配置
05 プレイヤーの配置
06 クリックでジャンプ
07 ジャンプ力の変数
08 障害物の作成
09 柱を動かす
10 移動速度の指定
11 柱の消去
12 柱の生成
13 一定時間で生成
14 オブジェクトの指定
15 連続で生成
Chapter5 ビジュアルスクリプティングの学習(1)
01 「ブロック崩し」の概要
02 プレイヤーのキー操作
03 ボールを動かす
04 ブロックの消去とスコアの追加
05 スコアの表示
Chapter6 ビジュアルスクリプティングの学習(2)
01 「ニワトリ飛ばし」の概要
02 プレイヤーを飛ばす機能
03 ボールにプレイヤーをくっつける機能
04 落下したプレイヤーの消去
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(C) 2023
ページ数:224ページ
出版日:2023/09/28