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Unityの教科書 Unity 2017完全対応版
はじめてでも安心! 最高のUnity入門書!
※この電子書籍は固定レイアウト型で配信されております。固定レイアウト型は文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
わかりやすいと大好評!
Unity 2017に完全対応しました!
■本書の特徴
●初めてゲーム制作にチャレンジする人に最適!
最初は簡単な2Dゲームの制作からスタートし、徐々に難しいゲームへと進めていきます。サンプルゲームの制作を通じて、Unityの機能と、ゲームを作るための知識が自然と身に付きます。
●プログラムの書き方がわからなくても大丈夫!
C#の基礎知識も掲載しているので、プログラミング経験のまったくない人でも、安心して学習を開始することができます。
●ゲームを面白くするためのヒントを掲載!
Unityの使い方だけでなく、ゲームの設計方法、レベルデザインなど、ゲームを面白く作るための知識も紹介しています。
Chapter1 ゲーム作りの準備
・ゲームを作るのに必要なもの
・Unityとは
・Unityのインストール
ほか
Chapter2 C#スクリプトの基礎
・スクリプトとは
・スクリプトを作成しよう
・スクリプトの第一歩
・変数を使ってみよう
・制御文を使ってみよう
ほか
Chapter3 オブジェクトの配置と動かし方
・ゲームの設計を考えよう
・プロジェクトとシーンを作成しよう
・シーンにオブジェクトを配置しよう
ほか
Chapter4 UIと監督オブジェクト
・ゲームの設計を考えよう
・プロジェクトとシーンを作成しよう
ほか
Chapter5 Prefabと当たり判定
・ゲームの設計を考えよう
・プロジェクトとシーンを作成しよう
・シーンにオブジェクトを配置しよう
・キー操作でプレイヤを動かそう
ほか
Chapter6 Physicsとアニメーション
・ゲームの設計を考えよう
・プロジェクトとシーンを作成しよう
・Physicsについて学ぼう
・コライダの形を工夫してみよう
・入力に応じてプレイヤを動かそう
ほか
Chapter7 3Dゲームの作り方
・ゲームの設計を考えよう
・プロジェクトとシーンを作成しよう
ほか
Chapter8 レベルデザイン
・ゲームの設計を考えよう
・プロジェクトとシーンを作成しよう
・バスケットを動かそう
ほか
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(C) 2017
ページ数:432ページ
出版日:2017/09/20